पाठ 26: प्रोग्रामिंग से आगे: क्राउडसोर्सिंग

अनपल्गड | प्रोग्रामिंग से आगे: क्राउडसोर्सिंग

रूप-रेखा

कंप्यूटर साइंस में, हम बड़ी, चुनौतीपूर्ण समस्याओं का सामना करते हैं। व्यक्ति के तौर पर, बड़ी अभाज्य संख्याएं प्राप्त करने या DNA को क्रमबद्ध करने जैसे चुनौतियों से अकेले निपटना लगभग असंभव होता है। दूसरों की क्षमता को शामिल करने से ये कार्य व्यवस्थित करने योग्य बन जाते हैं। यह पाठ आपके छात्रों को दिखाएगा कि कंप्यूटर साइंस के उद्योग में टीमवर्क कितना उपयोगी हो सकता है।

उद्देश्य

ऐसा बहुत कम होता है कि कंप्यूटर वैज्ञानिक किसी प्रोजेक्ट पर पूरी तरह से अकेले काम करते हैं। जब ऐसा होता भी है, तो वह हमेशा बहुत-से लोगों के लिए उपयोगी होता है। आज, छात्र सीखेंगे कि किसी प्रोजेक्ट को क्राउडस्रोस करने का क्या अर्थ है। यह गतिविधि टीमवर्क का निर्माण करती है और समस्याएं हल करने के लिए छात्रों हेतु प्रभावशाली परिवेश तैयार करती है।

एजेंडा

तैयार हों (20 मिनट)

मुख्य गतिविधि (20 मिनट)

समाप्ति (15 मिनट)

विस्तृत प्रशिक्षण

कोड स्टूडियो पर देखें

लक्ष्य

छात्र इस योग्य होंगे:

  • बड़े कार्य को पहचानें, जो किए जाने की जरूरत है।
  • बड़े कार्य को कई छोटे-छोटे कार्यों में फिर से व्यवस्थित करें।
  • कई छोटे-छोटे समाधानों से पूरा समाधान बनाएं।

तैयारी

  • क्राउडसोर्सिंग - वर्कशीट की समीक्षा करें।
  • बहुत-सी चीज़ों (सिक्के, बटन, कागज़ की पर्चियां आदि) का जार और ताश की गड्डी लें।
  • सुनिश्चित करें कि प्रत्येक छात्र के पास थिंक स्पॉट जर्नल है।

लिंक

हेड्स अप! कृपया किसी भी उन दस्तावेज की एक प्रति बनाएं, जिन्हें आप छात्रों के साथ साझा करने वाले हैं।

अध्यापक के लिए

छात्रों के लिए

शब्दावली

  • प्रोग्रामिंग से आगे: क्राउडसोर्सिंग - किसी कार्य को तेज़ी से पूरा करने के लिए लोगों के बड़े समूह से मदद प्राप्त करना।

अध्यापन गाइड

तैयार हों (20 मिनट)

शब्दावली

इस पाठ में एक नया और महत्वपूर्ण शब्द है:

क्राउडसोर्सिंग - इसे मेरे साथ बोलें:

क्राउड-सो-र्सिंगकिसी कार्य को अधिक तेज़ी से पूरा करने के लिए लोगों के बड़े समूह के मदद लेना।

परिचय

पाठ संबंधी सुझाव

बटनों और सिक्कों का जार बढ़िया काम करता है, लेकिन यदि आपके पास तैयारी के लिए कम समय है, तो आप कागज़ की पर्चियां काट सकते हैं और उन्हें ज़िपलॉक वाले बैग में या पेंसिल बॉक्स में डाल सकते हैं।

  • अपने छात्रों को किसी चीज़ का अपना जार दिखाएं।
    • "इस जार को देखें, मेरे पास यहां बहुत-से बटन हैं और मुझे कक्षा समाप्त करने से पहले यह सिद्धांत बताना होगा कि इसमें कितने बटन हैं।" - "क्या आप किसी ऐसे तरीके के बारे में सोच सकते हैं, जिससे मैं इनकी गिनती जल्दी से कर सकूं?"
  • आपके छात्र मदद लेने के प्रति आपका मार्गदर्शन कर सकते हैं, लेकिन यदि वे ऐसा नहीं करते, तो आप भी उन्हें इसका सुझाव दे सकते हैं।
    • सभी बटनों (या सिक्कों इत्यादि) का फर्श पर ढेर लगाएं।
    • सभी छात्रों को आकर कुछ बटन लेने को कहें (दस सही हैं, लेकिन आप इसे बढ़ा भी सकते हैं, यदि आपके छात्र इन्हें संभाल सकते हैं)।
    • जब वे दस गिन लें, तो उन्हें कहें कि वे आपको सूचित करें, उनके बटनों को वापस जार में डालें, और दुबारा करें, जब तक कि ढेर पूरा नहीं होता।
    • छात्रों को इस बात पर विचार करने को कहें कि इसे कैसे लिया जा सकता था या इसे अकेले करना कितना मुश्किल लगता।

मुख्य गतिविधि (20 मिनट)

Crowdsourcing - वर्कशीट

कभी-कभार आपके पास कोई बड़ा काम होता है, जिसे पूरा करना होता है, लेकिन ऐसा लगता है कि इसमें सदियां लग जाएंगी। क्राउडसोर्सिंग कार्य को काफी अधिक आसान बनाने के लिए टीमवर्क का उपयोग करने का एक तरीका है! इस गेम में, हम ताश के पत्तों की गड्डी को छांटने के लिए क्राउडसोर्सिंग का उपयोग करेंगे।

निर्देश:

पाठ संबंधी सुझाव

छात्रों के लिए यह पता लगाना चुनौतीपूर्ण हो सकता है कि पहले बड़े कार्यों को विभाजित कैसे किया जाए। छात्रों को कुछ समय काम करने के बाद कुछ उपाय करना उपयोगी लग सकता है। कार्डों को छांटने के लिए एक बड़ा डिवीजन निम्न प्रकार से है:

  • एक व्यक्ति पत्ते लेता है और प्रत्येक के पत्ते का रंग निर्धारित करता है।
  • एक व्यक्ति पान के पत्ते संभालता है।
  • एक व्यक्ति ईंट के पत्ते संभालता है।
  • एक व्यक्ति चिड़ी के पत्ते संभालता है।
  • एक व्यक्ति हुकुम के पत्ते संभालता है।
  • (यदि दूसरा है, तो वे दुबारा साथ में सभी छांटे गए रंगों को वापस मिला सकते हैं।)
  1. 4, 5, या 6 के समूहों में बांटें।
  2. अपनी ताश के पत्तों की गड्डी लें और इसे किसी बैग, बाल्टी या खुली जेब में डालें, जिसे आप अपनी कमीज के नीचे के भाग से बना सकते हैं।3. पत्तों को हिलाएं, जब तक वे सभी मिल न जाएं।
  3. पत्तों को मेज या डेस्क पर फेंकें, जहां पूरा समूह उन्हें देख सके।
  4. निर्धारित करें कि ताश की गड्डी को छांटने के कार्य को कैसे विभाजित करना है ताकि प्रत्येक व्यक्ति के पास करने के लिए कुछ न कुछ हो और किसी के पास भी करने के लिए बहुत ज्यादा काम न हो।
  5. पत्तों को छांटने में समय लगाएं। क्या आप पता लगा सकते हैं कि इसे अधिक तेज़ी से कैसे किया जा सकता है?
  6. गेम को बार-बार तब तक दोहराते रहें, जब तक कि आपको यह न लगे कि आपने पत्ते छांटने की गतिविधि की क्राउडसोर्सिंग का सबसे तेज़ तरीका ढूंढ लिया है।

समाप्ति (15 मिनट)

फ्लैश चैट: हमने क्या सीखा?

पाठ संबंधी सुझाव

फ्लैश चैट के सवाल इस बारे में सोचने के लिए संपूर्ण परिपेक्ष्य को शुरू करने के उद्देश्य से बनाए गए हैं कि पाठ किस प्रकार से बड़ी दुनिया और छात्रों के शानदार भविष्य से संबंधित है। यह निर्धारित करने के लिए अपनी कक्षा के अपने ज्ञान का उपयोग करें कि क्या आप इनके बारे में कक्षा के तौर पर, समूहों में या अपने साथ बैठे पार्टनर से चर्चा करना चाहते हैं।

  • क्या आपने कभी खुद ताश के पत्तों का ढेर छांटने का प्रयास किया है?
  • क्या आपको लगता है कि मदद लेना अधिक आसान या अधिक मुश्किल था?
  • आपको ज़िंदगी में और कौन-सी चीज़ें करनी पड़ती हैं, जो मदद से काफी आसान हो सकती हैं?

जर्नल

तैयार करनाछात्रों ने जिस बारे में सीखा है, यह क्यों उपयोगी है, और वे इस बारे में क्या महसूस करते हैं, लिखवाने से, किसी भी उस ज्ञान को ठोस बनाने में मदद मिल सकती है, जो उन्होंने आज प्राप्त किया है और भविष्य में उनके देखने के लिए एक समीक्षा शीट तैयार करें।

जर्नल संबंधी सुझाव:

  • आज का पाठ किस बारे में था?
  • आपको आज का पाठ कैसा लगा?
  • क्राउडसोर्सिंग के क्या लाभ हैं?
  • आप कंप्यूटर साइंस के साथ किस प्रकार के कार्य करना चाहते हैं? आप उन प्रोजेक्ट्स में क्राउडसोर्सिंग को किस प्रकार उपयोगी मानते हैं?

विस्तृत प्रशिक्षण

छात्रों के प्रशिक्षण में वृद्धि करने के लिए इन गतिविधियों का उपयोग करें। इनका उपयोग कक्षा के बाहर की गतिविधियों या अन्य संवर्धन के तौर पर किया जा सकता है।

रिवर्स क्राउडसोर्सिंग

अकसर हम क्राउडसोर्सिंग को चीज़ों को और आसान बनाने के लिए उन्हें अलग-अलग करने के तौर पर सोचते हैं। आप उसी तकनीक से बड़ी, सुंदर चीज़ें भी बना सकते हैं।

अपने छात्रों को कहें कि उनमें से प्रत्येक तीन कार्ड लें और कार्ड हाउस के एक खंड का निर्माण करें। प्रत्येक छात्र विशाल कार्ड टावर बनाने के लिए एक बाद एक करके जा सकता है।

एक बार में उनका एक भाग शामिल करते हुए दो या तीन छात्रों के साथ प्रयास करें।

  • क्या क्राउडसोर्सिंग हमेशा कार्य को अधिक आसान बनाती है?

राउंड में क्राउडसोर्सिंग

  • आप एक ही बार में पूरी क्राउडसोर्सिंग कर सकते हैं या आप एक बार में एक व्यक्ति के साथ इसे कर सकते हैं। एक बार में एक छात्र लेते हुए, पूरी कक्षा को एक ही ताश की गड्डी बांटने को कहें।
    • पत्तों को फेंटे और उन्हें कमरे के बीच में एक ढेर में रखें।
    • प्रत्येक छात्र को ढेर के पास जाकर चार पत्ते चुनने को कहें।
      • छात्रों के पत्तों को निम्निलिखित में छांटने हेतु उनके लिए चार ढेर लें
        • हुकुम के पत्ते
        • चिड़ी के पत्ते
        • पान के पत्ते
        • ईंट के पत्ते
      • जब सभी पत्तें अपने चार ढेरों में रखे जाएं, तो निम्नलिखित चार छात्रों को अलग-अलग ढेरों को छांटने को कहें।
      • अंतिम व्यक्ति सभी चार ढेरों को इकट्ठे रखेगा।
  • यह संस्करण शायद बहुत सारा समय न बचा पाए, लेकिन यह तब भी कार्य को विभाजित करता है और प्रत्येक व्यक्ति को और फुरसत का समय देता है!

मानक संरेखण

पूर्ण पाठ्यक्रम संरेखण देखें

CSTA K-12 Computer Science Standards (2017)

AP - Algorithms & Programming
  • 1B-AP-11 - Decompose (break down) problems into smaller, manageable subproblems to facilitate the program development process.

पार-पाठिक अवसर

यह सूची अन्य सामग्री क्षेत्रों में मानकों का समर्थन करने के लिए इस पाठ में अवसरों का प्रतिनिधित्व करती है।

समान कोर अंग्रेजी भाषा कला के मानक

L - भाषा
  • 4.L.6 - ग्रेड-उपयुक्त सामान्य शैक्षणिक और विषय-विशिष्ट शब्द और वाक्यांश अर्जित व उपयोग करें, उनके सहित, जो सटीक क्रियाओं, जज्बातों, या होने की स्थितियों (जैसे हंसी उड़ाना हकलाहट, हिनहिनाहट) और जो किसी विशेष विषय के लिए बुनियादी हों (जैसे जानवरों के अभिरक्षण पर चर्चा करते समय वन्य जीवन, संरक्षण, लुप्तप्रायः)।
SL - बोलना व सुनना
  • 4.SL.1 - दूसरों के विचारों के आधार पर और उनके खुद के विचारों को स्पष्ट रूप से अभिव्यक्त करते हुए, ग्रेड 4 के विषयों, टेक्सट के बारे में विविध साझेदारों के साथ कई प्रकार की सहयोगात्मक चर्चा (आमने-सामने, समूहों में, और अध्यापक-संचालित) में प्रभावशाली रूप से शामिल हों।
  • 4.SL.6 - उन संदर्भों, जिनके लिए औपचारिक अंग्रेज़ी की आवश्यकता हो (जैसे विचार पेश करना) और उन स्थितियों में अंतर करें, जहां अनौपचारिक प्रकटन उचित हो (जैसे छोटे-समूह में चर्चा); जब कार्य और स्थिति के लिए उपयुक्त हो तो औपचारिक अंग्रेजी का उपयोग करें।

समान कोर गणित के मानक

MP - गणित के अभ्यास
  • MP.1 - सवालों का अर्थ निकालें और उन्हें हल करने का निरंतर प्रयास करें
  • MP.2 - अमूर्त रूप से और मात्रात्मक ढंग से तर्क करें
  • MP.6 - शुद्धता पर ध्यान दें
  • MP.7 - संरचना खोजें व उसका उपयोग करें
  • MP.8 - दोहराए गए तर्क में नियमितता खोजें और व्यक्त करें

नेक्सट जेनरेशन साइंस संबंधी मानक

ETS - Engineering in the Sciences
ETS1 - इंजीनियरिंग डिज़ाइन
  • 3-5-ETS1-1 - किसी आवश्यकता या इच्छा पर विचार करते हुए सामान्य डिज़ाइन को परिभाषित करें, जिसमें सफलता के लिए निर्दिष्ट मापदंड और सामग्री, समय या लागत पर नियंत्रण शामिल हों।