CS के मूल सिद्धांत 2017

कोर्स C

Vocab

कोर्स C

पाठ 1: नींव का निर्माण करना

  • निराश: नाराज या क्रोधित महसूस होना क्योंकि कुछ आपकी मर्जी के अनुसार नहीं हो रहा है।
  • दृढ़ता: बार-बार प्रयास करना, चाहे कुछ बहुत कठिन हो।

पाठ 2: भूलभुलैया में प्रोग्रामिंग

  • कलन विधि: कार्य को समाप्त करने के चरणों की सूची।
  • बग: प्रोग्राम का वह भाग, जो सही ढंग से काम नहीं करता।
  • डिबगिंग: कलन विधि या प्रोग्राम में समस्याएं ढूंढना और हल करना।
  • अनुक्रमण: कमांड्स को सही क्रम में रखना ताकि कंप्यूटर कमांड्स को पढ़ सकें।

पाठ 3: भूलभुलैया में डीबगिंग

  • बग: प्रोग्राम का वह भाग, जो सही ढंग से काम नहीं करता।
  • डिबगिंग: कलन विधि या प्रोग्राम में समस्याएं ढूंढना और हल करना।

पाठ 4: वास्तविक-ज़िंदगी की कलन विधियां: कागज़ के जहाज

  • कलन विधि: कार्य को समाप्त करने के चरणों की सूची।

पाठ 5: क्लेक्टर में प्रोग्रामिंग

  • कलन विधि: कार्य को समाप्त करने के चरणों की सूची।
  • प्रोग्राम: एक कलन विधि, जो किसी ऐसी चीज़ में कोड की गई है, जिसे मशीन द्वारा चलाया जा सकता है।
  • प्रोग्रामिंग: प्रोग्राम तैयार करने की कला।

पाठ 7: लूपी होना

  • लूप: कुछ बार-बार करने की क्रिया।
  • दोहराएं: कुछ दुबारा करें

पाठ 8: रे और BB-8 के साथ लूप्स

  • लूप: कुछ बार-बार करने की क्रिया।
  • दोहराएं: कुछ दुबारा करें

पाठ 9: आर्टिस्ट में लूप्स

  • लूप: कुछ बार-बार करने की क्रिया।
  • दोहराएं: कुछ दुबारा करें

पाठ 10: कटाई मशीन में लूप्स

  • लूप: कुछ बार-बार करने की क्रिया।
  • दोहराएं: कुछ दुबारा करें

पाठ 11: इवेंट्स अनप्लग्ड: विशाल इवेंट

  • इवेंट :  क्रिया, जो किसी को घटित होने के लिए सक्रिय करती है।

पाठ 12: फ्लैपी गेम बनाएं

  • इवेंट :  क्रिया, जो किसी को घटित होने के लिए सक्रिय करती है।

पाठ 13: प्ले लैब में इवेंट्स

  • इवेंट :  क्रिया, जो किसी को घटित होने के लिए सक्रिय करती है।

पाठ 14: Common Sense Education: स्क्रीन आउट द मीन

  • साइबर बदमाशी करना: आम तौर पर किसी दूसरे व्यक्ति को गुस्सा दिलाने, दुखी करने या डराने के लिए बार-बार इंटरनेट पर कुछ करना।
  • ऑनलाइन: इंटरनेट से जुड़ा हुआ।

पाठ 15: युग्मक ब्रेस्लेट

  • युग्मक: केवल दो विकल्पों का उपयोग करते हुए जानकारी पेश करने का तरीका।