पाठ 14: Common Sense Education: स्क्रीन आउट द मीन

व्यावहारिक ज्ञान संबंधी शिक्षा | साइबर बदमाशी करना | अनपल्गड

रूप-रेखा

यह पाठ यह समझने में बच्चों की मदद करता है कि यदि ऑनलाइन उन्हें कोई चीज़ गुस्सा दिलाती है, उदास करती है या डराती है तो किसी भरोसेमंद वयस्क को बताना जरूरी है।

छात्र सीखेंगे कि अन्य लोग कभी-कभार भयभीत करने वालों की तरह काम कर सकते हैं जब वे ऑनलाइन होते हैं। वे पड़ताल करेंगे कि साइबर बदमाशी का क्या मतलब है और जब उनका इससे सामना हो तो वे क्या कर सकते हैं। घटिया ऑनलाइन व्यवहार के बारे में परिदृश्य को पढ़ने के बाद, छात्र चर्चा करते हैं कि साइबर बदमाशी क्या है, यह लोगों को कैसा महसूस करवा सकती है और इसका जवाब कैसे देना है। अंत में, वे अपने जर्नल में साइबर बदमाशी पर साधारण सुझाव शीट बनाने के लिए अपने ज्ञान का उपयोग करेंगे।

उद्देश्य

हो सकता है कि छात्रों पर कभी भी साइबर बदमाशी का सामना करने की आपदा न आए, लेकिन हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि छात्रों को किसी ऑनलाइन स्थिति के दौरान कभी भी इसका सामना करने पड़े तो वे इससे निपटने के लिए तैयार और सुशिक्षित हों। छात्र सीखेंगे कि साइबर बदमाशी की पहचान कैसे करनी है और इसे रोकने के लिए उन्हें कौन-से कदम उठाने चाहिएं। यह बाद की पहेलियों में उपयोगी हो सकता है, जब छात्रों के पास अपना काम साझा करने का अवसर होता है। यदि कोई छात्र के काम के लिए नकारात्मक रूप से जवाब देता है, तो यह पाठ उन्हें ऐसे टूल्स प्रदान करेगा, जिनकी उन्हें स्थिति से निपटने के लिए जरूरत है।

एजेंडा

तैयार हों (5 मिनट)

मुख्य गतिविधि (35 मिनट)

समाप्ति (15 मिनट)

मूल्यांकन (5 - 10 मिनट)

कोड स्टूडियो पर देखें

लक्ष्य

छात्र इस योग्य होंगे:

  • ऐसे ऑनलाइन व्यवहारों का विश्लेषण करें, जिन्हें साइबर बदमाशी माना जा सकता है।
  • स्पष्ट करें कि साइबर बदमाशी की स्थिति से कैसे निपटना है।
  • यदि छात्र ने साइबर बदमाशी का अनुभव किया हो तो किसी विश्वसनीय वयस्क को शामिल करने का महत्व पहचानें।

तैयारी

  • Common Sense Education की वेबसाइट से [csf-स्क्रीन-आउट-मीन][0] की समीक्षा करें।
  • प्रत्येक छात्र के लिए उपरोक्त लिंक से वर्कशीट (पृष्ठ 6) प्रिंट करें।
  • प्रत्येक छात्र के लिए ऊपर (पृष्ठ 7) पर लिंक से मूल्यांकन प्रिंट करें।
  • सुनिश्चित करें कि प्रत्येक छात्र के पास [थिंक-स्पॉट-जर्नल][1] है।
  • कक्षा के देखने के लिए [कॉमन-सेंस-स्टॉप-पोस्टर][2] प्रिंट या प्रदर्शित करें।
  • और ऑनलाइन सुरक्षा सामग्री के लिए [csf-ऑनलाइन-सुरक्षा-दस्तावेज][3] की समीक्षा करें।

लिंक

हेड्स अप! कृपया किसी भी उन दस्तावेज की एक प्रति बनाएं, जिन्हें आप छात्रों के साथ साझा करने वाले हैं।

अध्यापक के लिए

छात्रों के लिए

शब्दावली

  • साइबर बदमाशी करना - आम तौर पर किसी दूसरे व्यक्ति को गुस्सा दिलाने, दुखी करने या डराने के लिए बार-बार इंटरनेट पर कुछ करना।
  • ऑनलाइन - इंटरनेट से जुड़ा हुआ।

अध्यापन गाइड

तैयार हों (5 मिनट)

परिचय

प्रोत्साहित करें:

छात्रों को उसके बारे में बताने के लिए प्रोत्साहित करें, जो वे बदमाशी के बारे में जानते हैं।

पूछें:

  • किस प्रकार की चीज़ों को बदमाशी के तौर पर गिना जाता है?
  • छात्रों को समझना चाहिए कि बदमाशी ऐसा व्यवहार है, जिसमें किसी को जानबूझकर नीचा दिखाया जाता है या डराया जाता है। उदाहरण के लिए, किसी के रंगरूप के बारे में मज़ाक उड़ाना, उनके बारे में झूठ फैलाना, या उनके साथ कुछ बुरा करने की धमकी देना।
  • बदमाशी से और लोगों को कैसा महसूस होता है?
  • चोट, गुस्सा, परेशानी, डर
  • जब आपको महसूस हो कि आपके साथ बदमाशी की जा रही है, या आप किसी और से बदमाशी होते हुए देखते हैं तो सबसे सही चीज़ कौन-सी है, जो उस समय करनी चाहिए?
  • छात्रों को पता होना चाहिए कि जब भी उनके साथ बदमाशी हो या वे किसी और के साथ होते हुए देखें, तो उन्हें हमेशा किसी भरोसेमंद वयस्क को बताना चाहिए।

स्पष्ट करें:

छात्र बदमाशी के ऐसे प्रकार के बारे में जानेंगे, जो तब हो सकती है, जब वे इंटरनेट का उपयोग करते हैं।

मुख्य गतिविधि (35 मिनट)

साइबर बदमाशी क्या है?

परिभाषा दें:

  • ऑनलाइन: इंटरनेट से कनेक्ट होना

  • साइबर बदमाशी: आम तौर पर किसी व्यक्ति को गुस्सा दिलाने, दुखी करने या डराने के लिए, इंटरनेट पर कुछ करना

चर्चा करें: कुछ बच्चे बहुत ज्यादा ऑनलाइन नहीं जाते, या तो अपने परिवार के नियमों के कारण या इसलिए क्योंकि उन्हें यह ज्यादा पसंद नहीं होता। अन्य बच्चे अलग चीज़ें करने के लिए ऑनलाइन जाते हैं।

पूछें:

  • आप ऑनलाइन क्या करते हैं, या आपके विचार में आपको क्या करना पसंद हो सकता है?
  • छात्र दोस्तों को संदेश भेजना और गेम्स खेलना जैसी गतिविधियों का उल्लेख कर सकते हैं।

साझा करें:

जब छात्र ऑनलाइन जाते हैं तो अधिकतर यह मज़ेदार या दिलचस्प चीज़ें करने के लिए होता है। लेकिन कभी-कभार लोग ऑनलाइन एक-दूसरे के साथ गलत भी कर सकते हैं और इसे साइबर बदमाशी कहा जाता है।

पूछें:

  • क्या आपने कभी किसी को देखा है कि वह किसी और को ऑनलाइन बुरा महसूस कराता है?
  • जवाब अलग-अलग होंगे। छात्रों को याद दिलाएं कि यह बताएं कि क्या हुआ था, लेकिन वे असली नामों का उपयोग न करें।

स्पष्ट करें:

छात्रों को बताएं कि वे इस बारे में और जानेंगे कि साइबर बदमाशी कैसे होती है, और जब यह उनके साथ या उनके किसी परिचित के साथ होती है तो क्या करना चाहिए।

साइबर बदमाशी होने पर क्या करना चाहिए

Discussion Goal

चर्चा के लिए प्रेरित करने हेतु सवालों में शामिल हैं:

  • आपके विचार में जैडा की गेम के साथ क्या हुआ?
  • आपके विचार में जब जैडा, कइल या साशा के साथ ये चीज़ें हुईं, तो उनको कैसा लगा होगा?
  • आपको कैसे पता चलेगा कि कोई आपकी साइबर बदमाशी कर रहा है?
  • आपके विचार में जब कोई आपकी साइबर बदमाशी करना शुरू करे तो आपके लिए कंप्यूटर का उपयोग करना बंद करना क्यों जरूरी है? - यह संभव है कि यदि छात्र ऑनलाइन रहते हैं, तो साइबर बदमाशी जारी रह सकती है या अधिक बदतर हो सकती है।

चर्चा करें:

अध्यापक संबंधी सुझाव:

इन सभी परिदृश्यों को एक बार में ही पढ़ा जा सकता है और एक साथ इस पर चर्चा की जा सकती है, या इसे अलग-अलग पढ़ा जा सकता है और इस पर चर्चा की जा सकती है।

इन दो परिदृश्यों को ऊंची आवाज़ में पढ़ें और कक्षा के साथ संक्षिप्त रूप से इस पर चर्चा करें।

  • कइल को किसी से लगातार त्वरित संदेश मिल रहे हैं, जिसमें उसके बारे में बहुत गलत बातें कही जाती हैं। जो व्यक्ति ये संदेश भेज रहा है, वह असली नाम का उपयोग नहीं करता, लेकिन कइल बता सकता है कि संदेश किसी ऐसे व्यक्ति से आ रहे हैं, जो स्कूल में जिम कक्षा में भी उसका मज़ाक उड़ाता है।
  • साशा स्कूल में नई आई है और वह कई दोस्त बना रही है। फिर साशा को पता चलता है कि दूसरी लड़की ने ईमेल भेजा है, जिसमें गाय की तस्वीर है, जिस पर साशा का नाम लिखा हुआ है।

इसके बाद, पृष्ठ 6 से resource csf-screen-out-mean not found वर्कशीट दें। ऊंची बोलकर कहानी सुनाएं और छात्रों को कहें कि वे वर्कशीट पूरी करने के लिए जोड़ियों या समूहों में काम करें।

कक्षा को जैडा की कहानी पर चर्चा करने को कहें। कक्षा को बताएं कि साइबर बदमाशी से निपटने के लिए कौन-से विशेष कदम हैं।

  • जैडा को कंप्यूटर उपयोग करना बंद कर देना चाहिए।
  • जैडा को किसी ऐसे वयस्क को इस बारे में बताना चाहिए, जिस पर उसे भरोसा हो।
  • जैडा को वापस ऑनलाइन नहीं जाना चाहिए या पोनी वेबसाइट पर नहीं लौटना चाहिए, जब तक कोई वयस्क उसे ऐसा करने के लिए न कहे।
  • यदि जैडा और माइकल अच्छे दोस्त हैं, तो जैडा किसी वयस्क की मदद लेने के बाद माइकल को बताना चाह सकती है कि उसकी क्रियाएं किस प्रकार उसे बुरा महसूस कराती हैं।
  • यदि माइकल लगातार उससे साइबर बदमाशी करता है, तो उसे उन दूसरे बच्चों के साथ खेलना चाहिए, जो दूसरों से साइबर बदमाशी नहीं करते।

सामान्यतः, ऐसे चार उपाय हैं, जो छात्रों को करने चाहिएं, यदि उन्हें या उनके किसी परिचित को साइबर बदमाशी का अनुभव हो।

  1. कंप्यूटर का उपयोग करना बंद करें, जब तक यह सुरक्षित न हो।
  2. किसी ऐसे वयस्क को बताएं, जिस पर आप भरोसा करते हैं।
  3. केवल तभी ऑनलाइन जाएं, जब कोई भरोसेमंद वयस्क कहे कि ऐसा करना ठीक है।
  4. ऑनलाइन केवल उन बच्चों के साथ खेलें, जिन्हें आप जानते हैं और जो अच्छे हैं।

समाप्ति (15 मिनट)

फ्लैश चैट: हमने क्या सीखा?

पूछें:

  • साइबर बदमाशी क्या है। इससे लोगों को कैसा लगता है?
  • छात्रों को पहचानना चाहिए कि साइबर बदमाशी ऑनलाइन ऐसा किसी भी प्रकार का व्यवहार होता है, जो लोगों को दुखी, भयभीत करता है, गुस्सा दिलाता है या परेशान करता है।
  • साइबर बदमाशी को रोकने में मदद के लिए आप कौन-सी चार चीज़ें कर सकते हैं?

S. बंद करें कंप्यूटर का उपयोग करना, जब तक यह सुरक्षित न हो।

T. बताएं किसी वयस्क को, जिस पर आप भरोसा करते हैं।

O. ऑनलाइन जाएं केवल तभी, जब कोई भरोसेमंद वयस्क कहे कि ऐसा करना ठीक है।

P. खेलें ऑनलाइन केवल उन बच्चों के साथ, जो अच्छे हैं।

  • यदि कोई आपसे साइबर बदमाशी करना शुरू कर दे तो कौन-सी सबसे महत्वपूर्ण चीज़ करनी चाहिए?
  • जब भी कोई उन्हें दुखी, भयभीत करता है, गुस्सा दिलाता है या परेशान करता है तो किसी भरोसेमंद वयस्क को बताना सबसे महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया है।

जर्नल तैयार करना

छात्रों ने जिस बारे में सीखा है, यह क्यों उपयोगी है, और वे इस बारे में क्या महसूस करते हैं, लिखवाने से, किसी भी उस ज्ञान को ठोस बनाने में मदद मिल सकती है, जो उन्होंने आज प्राप्त किया है और भविष्य में उनके देखने के लिए एक समीक्षा शीट तैयार करें।

जर्नल संबंधी सुझाव:

  • आज का पाठ किस बारे में था?
  • आपको आज का पाठ कैसा लगा?
  • कुछ भरोसेमंद वयस्कों के नाम लिखें, जिनके पास आप उस समय जा सकते हैं, यदि कभी भी आपको कोई धौंस देता है?
  • वे चार कदम कौन-से हैं, जो आपको उठाने चाहिएं, यदि आप या आपके किसी परिचित को साइबर बदमाशी दी जा रही हो।

मूल्यांकन (5 - 10 मिनट)

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प्रत्येक छात्र को एक मूल्यांकन दें। छात्रों को इसे पूरा करने के लिए कुछेक मिनट का समय दें, फिर कक्षा के साथ जवाबों (उपरोक्त लिंक का पृष्ठ 9) की समीक्षा करें। यदि समय हो, तो सवाल के बारे में चर्चा करने दें।

पार-पाठिक अवसर

यह सूची अन्य सामग्री क्षेत्रों में मानकों का समर्थन करने के लिए इस पाठ में अवसरों का प्रतिनिधित्व करती है।

समान कोर अंग्रेजी भाषा कला के मानक

L - भाषा
  • 2.L.6 - वर्णन करने के लिए बातचीत, पठन और पढ़े जा रहे, और टेक्सट का जवाब देने के माध्यम से ग्रहण किए गए शब्दों और वाक्यांशों का उपयोग करें, विशेषणों और क्रिया विशेषणों का उपयोग करने सहित (जैसे, जब अन्य बच्चे खुश होते हैं, तो मुझे खुशी मिलती है)।
SL - बोलना व सुनना
  • 2.SL.1 - ग्रेड 2 के विषयों के बारे में विविध साझेदारों के साथ और छोटे व बड़े समूहों में सहपाठियों व वयस्कों के साथ सामूहिक वार्तालापों में भाग लें।
  • 2.SL.1.a - चर्चा के लिए सहमति-प्राप्त नियमों का पालन करें (जैसे, सम्मानपू्र्ण तरीके से संबोधित करना, दूसरों को ध्यानपूर्वक सुनना, चर्चा के अंतर्गत विषयों और टेक्सट संदेशों के बारे में एक बार में एक ही व्यक्ति का बोलना)।
  • 2.SL.1.b - दूसरों की टीका-टिप्पणियों के प्रति उनकी टिप्पणियों को जोड़कर बातचीत में दूसरों की चर्चा पर आधारित।

समान कोर गणित के मानक

MP - गणित के अभ्यास
  • MP.1 - सवालों का अर्थ निकालें और उन्हें हल करने का निरंतर प्रयास करें
  • MP.2 - अमूर्त रूप से और मात्रात्मक ढंग से तर्क करें
  • MP.3 - व्यवहार्य तर्क-वितर्कों की रचना करें और दूसरों के तर्कों समीक्षा करें
  • MP.6 - शुद्धता पर ध्यान दें
  • MP.7 - संरचना खोजें व उसका उपयोग करें

नेक्सट जेनरेशन साइंस संबंधी मानक

ETS - Engineering in the Sciences
ETS1 - इंजीनियरिंग डिज़ाइन
  • K-2-ETS1-1 - ऐसी साधारण समस्या को परिभाषित करने के लिए जिस स्थिति को लोग बदलना चाहते हैं, उसके बारे में सवाल पूछें, निरीक्षण करें, और जानकारी एकत्र करें, जिसे नई या संशोधित वस्तु या टूल का विकास करके हल किया जा सकता है।