कोर्स F
CS के मूल सिद्धांत में अंतिम कोर्स पांचवें ग्रेड में पढ़ने वाले छात्रों की आवश्यकताओं के अनुरूप तैयार किया गया था।
इन पाठों में, छात्र विभिन्न प्रकार की लूप्स, इवेंट्स, फंक्शनों और सापेक्षों के साथ प्रोग्राम बनाएंगे। वे सवाल हल करने की विभिन्न तकनीकों का अन्वेषण भी करेंगे और गणना व इंटरनेट के सामाजिक प्रभावों पर चर्चा करेंगे। पाठ्यक्रम के अंत में, छात्र संवादात्मक कहानियां और गेम्स बनाएंगे, जिन्हें वे अपने दोस्तों व परिवार के साथ साझा कर सकते हैं।
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पाठ 1: माई लूपी रोबोटिक फ्रेंड्स
एल्गोरिथम | डिबगिंग | अनपल्गड
- तैयार हों (5 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (45 मिनट)
- समाप्ति (10 मिनट)
अपने दोस्तों को रोबोट्स में बदलें और लूप्स का उपयोग करते हुए उन्हें बताएं कि क्या करना है!
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पाठ 2: भूलभुलैया में अनुक्रम
अनुक्रमण | डिबगिंग | लूप
- तैयार हों (10 मिनट)
- ब्रिजिंग गतिविधियां - प्रोग्रामिंग (10 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (10 मिनट)
इस पाठ में, आप सीखेंगे कि अपने खुद के प्रोग्राम कैसे लिखने हैं!
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पाठ 3: नींव का निर्माण करना
अनपल्गड | दृढ़ता | निराश
- तैयार हों (20 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (20 मिनट)
- समाप्ति (10 मिनट)
- विस्तृत प्रशिक्षण
ऐसा ढांचा बनाएं, जो पाठ्यपुस्तक का भार सहन कर सके। आपको निराशा महसूस हो सकती है- याद रखें कि आपको डटे रहना है!
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पाठ 4: स्क्रैट के साथ डीबगिंग
बग | डिबगिंग | Scrat | हिम युग
- तैयार हों (15 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (5 - 10 मिनट)
- विस्तृत प्रशिक्षण
हिमयुग पहेलियों में समस्याएं ढूंढें और अपने डीबगिंग कौशलों का अभ्यास करें।
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पाठ 5: आर्टिस्ट में प्रोग्रामिंग
कलाकार | प्रोग्रामिंग | संशोधन | निजी जानकारी
- तैयार हों (10 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (10 - 15 मिनट)
- विस्तृत प्रशिक्षण
आर्टिस्ट को प्रोग्राम करके सुंदर चित्र बनाएं।
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पाठ 6: माई लूपी रोबोटिक फ्रेंड्स
अनपल्गड | लूप | दोहराएं
- तैयार हों (5 मिनट)
- गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (10 मिनट)
- विस्तार गतिविधियां
अपने दोस्तों को रोबोट्स में बदलें और लूप्स का उपयोग करते हुए उन्हें बताएं कि क्या करना है!
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पाठ 7: आर्टिस्ट में लूप्स
लूप | कलाकार
- तैयार हों (15 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
इस पाठ में, लूप्स आर्टिस्ट के साथ और भी मज़ेदार चित्र बनाने को आसान बनाती हैं!
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पाठ 8: नेस्टड लूप्स
नेस्टड लूप्स | Loops | Bee | Maze
- तैयार हों (10 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
लूप्स के अंदर लूप्स के अंदर लूप्स। इसका क्या मतलब है? यह पाठ आपको सिखाएगा कि जब आप एक लूप को दूसरी लूप के अंदर रखते हैं तो क्या होता है।
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पाठ 9: फ्रोज़न के साथ नेस्टड लूप्स
लूप | नेस्टड लूप्स | कलाकार
- तैयार हों (15 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
ऐना और एल्सा के पास शानदार आइस-स्केटिंग कौशल हैं, लेकिन उन्हें बर्फ में पैटर्न बनाने में आपकी मदद चाहिए। कुछ बेहद अच्छा बनाने के लिए नेस्टड लूप्स का उपयोग करें।
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पाठ 10: कलन विधियां: टैन्ग्राम्स
अनपल्गड | एल्गोरिथम
- तैयार हों (10 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (20 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
- मूल्यांकन (10 मिनट)
यहां आप टैन्ग्राम नामक पहेलियों का उपयोग करते हुए कलन विधियों के बारे में सीखेंगे!
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पाठ 11: ऑनलाइन पहेलियों का परिचय
एल्गोरिथम | लूप | दोहराएं
- तैयार हों (5 मिनट)
- ब्रिजिंग गतिविधि (15 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
यह पाठ उन कौशलों में अभ्यास प्रदान करेगा, जिनकी आपको इस कोर्स के लिए जरूरत होगी।
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पाठ 12: डिजीटल नागरिकता
व्यावहारिक ज्ञान संबंधी शिक्षा | साइबर बदमाशी करना
- तैयार हों (5 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (35 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
- मूल्यांकन (10 मिनट)
डराना-धमकाना कभी भी सही नहीं होता। यह पाठ आपको सिखाएगा कि यह क्या है और ऑनलाइन ऐसा कहना सही नहीं होता।
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पाठ 13: हिमयुग में इवेंट्स
इवेंट | हिम युग
- तैयार हों (15 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
अपनी पसंदीदा वीडियो गेम के बारे में सोचें। क्या कभी यह जानने की उत्सुक्ता हुई कि इसे कैसे बनाया गया? इन पहेलियों में, आप हिमयुग के दोस्तों के साथ अपनी खुद की वीडियो गेम विकसित करेंगे!
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पाठ 14: Minecraft में सापेक्ष
नियमबद्ध | Minecraft
- तैयार हों (15 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
- विस्तृत प्रशिक्षण
लावा से बचें! यहां आप Minecraft की दुनिया में सापेक्षों के बारे में सीखेंगे।
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पाठ 15: वेरिएबल्स: एन्वलोप वेरिएबल्स
अनपल्गड | वेरिएबल
- तैयार हों (10 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (20 मिनट)
- समाप्ति (10 मिनट)
- मूल्यांकन (10 मिनट)
- विस्तृत प्रशिक्षण
एन्वलोप्स और वेरिएबल्स दोनों में कुछ साझा है: दोनों बहुमूल्य चीज़ों को रख सकते हैं। यहां आप सीखेंगे कि वेरिएबल्स क्या हैं और वे कौन-सी शानदार चीज़ें बना सकती हैं।
शिक्षक लिंक: अनप्लग्ड वीडियो | वर्कशीट जवाब कुंजी | मूल्यांकन जवाब कुंजी छात्र लिंक: वर्कशीट | मूल्यांकन | रेफ्लेक्शन जर्नल
पाठ 16: आर्टिस्ट में वेरिएबल्स
वेरिएबल | कलाकार
- तैयार हों (15 मिनट)
- ब्रिजिंग गतिविधि - वेरिएबल्स (15 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
कक्षा में रचनात्मकता लाना न भूलें! इन पहेलियों में, आप वेरिएबल्स का उपयोग करते हुए शानदार ड्राइंग बनाएंगे।
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पाठ 17: प्ले लैब में वेरिएबल्स
वेरिएबल | प्ले लैब
- तैयार हों (15 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
जल्द ही आप वेरिएबल्स का उपयोग करते हुए गेम में पात्रों को संवाद करने हेतु सक्रिय करने के बारे में सीखेंगे!
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पाठ 18: फॉर लूप्स: फॉर लूप फन
अनपल्गड | फॉर लूप
- तैयार हों (20 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (20 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
- मूल्यांकन (5 मिनट)
- विस्तृत प्रशिक्षण
आपको फॉर
लूप्स के बारे में सीखने का बहुत मज़ा आएगा!
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पाठ 19: मधुमक्खी में फॉर लूप्स
फॉर लूप | Bee
- तैयार हों (15 मिनट)
- ब्रिजिंग गतिविधि - फॉर लूप्स (15 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
बज़ बज़। इन पहेलियों में, आप फॉर
लूप्स का उपयोग करते हुए मधुरस और शहद के लिए मधुमक्खी का मार्गदर्शन करेंगे!
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पाठ 20: आर्टिस्ट में फॉर लूप्स
फॉर लूप | कलाकार
- तैयार हों (15 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
अपनी अगली श्रेष्ठ कृति बनाने के लिए तैयार रहें। यहां आप कुछ शानदार तस्वीरें बनाने के लिए फॉर
लूप्स का उपयोग करेंगे।
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पाठ 21: फंक्शन्स: मापदंडों के साथ गीत लिखना
अनपल्गड | फंक्शन | मापदंड
- तैयार हों (15 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (20 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
- मूल्यांकन (5 मिनट)
- विस्तृत प्रशिक्षण
आप अगली बड़ी हिट सिंगल एल्बम रिलीज कर सकते हैं! इस पाठ में, आप सीखेंगे कि मापदंड क्या हैं और वे किस प्रकार कुछ शानदार गीत बनाते हैं!
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पाठ 22: मधुमक्खी में फंक्शन्स
फंक्शन | Bee
- तैयार हों (15 मिनट)
- ब्रिजिंग गतिविधि - फंक्शन्स (15 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
- विस्तृत प्रशिक्षण
मधुमक्खी को फिर से आपकी मदद की जरूरत है! यहां आप मधुरस प्राप्त करने और शहद बनाने के लिए फंक्शनों का उपयोग करेंगे!
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पाठ 23: आर्टिस्ट में मापदंडों के साथ फंक्शन
फंक्शन | मापदंड | कलाकार
- तैयार हों (10 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
अपनी प्रोग्रामिंग उंगलियों को तैयार रखें। इन पहेलियों में आप मापदंडों के साथ फंक्शनों का उपयोग करके प्रभावशाली ड्राइंग बनाएंगे।
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पाठ 24: मधुमक्खी में मापदंडों के साथ फंक्शन
फंक्शन | मापदंड | Bee
- तैयार हों (15 मिनट)
- मुख्य गतिविधि (30 मिनट)
- समाप्ति (15 मिनट)
आप मापदंडों के साथ फंक्शनों का उपयोग करते हुए थोड़ा अभ्यास कर चुके हैं। यह पाठ मधुमक्खी के साथ आपके अभ्यास को जारी रखेगा!
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पाठ 25: प्रोजेक्ट सुझावों की पड़ताल करें
प्रोजेक्ट | परिभाषित करना | तैयारी करना | प्रयास करें | संशोधन | दर्शाना
- दिन 1 - प्रोजेक्ट संबंधी सुझावों की पड़ताल करें (45 मिनट)
- दिन 2 - डिज़ाइन प्रक्रिया (45 मिनट)
- दिन 3 - अपना प्रोजेक्ट बनाएं (45 मिनट)
- दिन 4 (5वें ग्रेड के लिए सिफारिश किया गया) - अपने प्रोजेक्ट को संशोधित करें (45 मिनट)
- दिन 5 व 6 - अपना प्रोजेक्ट पेश करें (45 मिनट प्रत्येक)
- विस्तार गतिविधि
अब थोड़ा प्रोत्साहन प्राप्त करने का समय है! ये पहेलियां आपको कुछ पूर्व-निर्मित गेम्स दिखाएंगी और आपके बड़े प्रोजेक्ट के लिए आपकी योजना को विकसित करने में मदद करेंगी।
शिक्षक लिंक: | अध्यापक तैयारी गाइड | वर्कशीट | मुख्य निर्देश | वेबसाइट |
पाठ 26: डिज़ाइन प्रक्रिया
प्रोजेक्ट
- दिन 2 - डिज़ाइन प्रक्रिया (45 मिनट)
इस प्रकार के बड़े प्रोजेक्ट्स के लिए बहुत से समय और नियोजन की जरूरत होती है। यहां, आप डिज़ाइन प्रक्रिया के बारे में सीखेंगे, जिसे आप अपनी खुद की रचना बनाने के लिए उपयोग करेंगे।
पाठ 27: अपना प्रोजेक्ट बनाएं
प्रोजेक्ट
- दिन 3 - अपना प्रोजेक्ट बनाएं (45 मिनट)
अंततः आप अपना प्रोजेक्ट बनाना शुरू कर सकते हैं!
पाठ 28: अपने प्रोजेक्ट को संशोधित करें
प्रोजेक्ट
- दिन 4 - अपना प्रोजेक्ट संशोधित करें (45 मिनट)
महत्वपूर्ण कार्यों को समय लगता है और आपके प्रोजेक्ट को भी समय लगेगा। अपने प्रोजेक्ट को अधिक से अधिक अच्छा बनाने के लिए संपादित और संशोधित करने में पूरा समय लगाएं।
पाठ 29: अपना प्रोजेक्ट प्रस्तुत करें
प्रोजेक्ट
- दिन 5 व 6 - अपना प्रोजेक्ट पेश करें (45 मिनट प्रत्येक)
अब आपका काम दिखाने का समय है! यहां आप अपने साथियों के समक्ष अपना शानदार प्रोजेक्ट प्रस्तुत करेंगे।