पाठ 33: अपना प्रोजेक्ट बनाएं

प्रोजेक्ट

रूप-रेखा

पांच पाठों के कोर्स में, छात्र अपने प्रोग्रामिंग परिवेश के रूप में प्ले लैब या आर्टिस्ट में से एक का उपयोग करते हुए अपने खुद के डिज़ाइन का प्रोजेक्ट बनाएंगे। अब छात्रों को आर्टिस्ट या प्ले लैब में से किसी एक के साथ अपना प्रोजेक्ट बनाने के लिए उनका खुद का स्पेस दिया जाएगा। यह प्रोजेक्ट का सबसे लंबा भाग होगा। प्रक्रिया के सभी पांच चरणों के संक्षिप्त विवरण के लिए पाठ गाइड इस प्रोजेक्ट प्रक्रिया के पहले चरण में यहां प्राप्त की जा सकती है।

उद्देश्य

यह पाठ छात्रों को अपने प्रोजेक्ट बनाने और दोहराई करने के लिए पर्याप्त समय प्रदान करता है। इस पाठ में जरूरी तौर पर शामिल किया गया परीक्षण और त्रुटि समस्या को हल करना और दृढ़ता सिखाएगी।

एजेंडा

दिन 3 - अपना प्रोजेक्ट बनाएं (45 मिनट)

कोड स्टूडियो पर देखें

लक्ष्य

छात्र इस योग्य होंगे:

  • रचना के लिए ब्लूप्रिंट के तौर पर योजनाबद्ध डिज़ाइन का उपयोग करें।
  • बाधाओं को दूर करें, जैसे समय नियंत्रण या बग्स।

अध्यापन गाइड

दिन 3 - अपना प्रोजेक्ट बनाएं (45 मिनट)

आजमाएं

छात्र अपने प्रोजेक्ट में आरंभिक संस्करण बनाने के लिए इस दिन का उपयोग करेंगे।

अपनी फाइनल प्रोजेक्ट डिज़ाइन - वर्कशीट से लैस, छात्र अपने प्रोजेक्ट्स को जीवंत बनाना शुरू करने के लिए कंप्यूटरों के पास जाएंगे।

यह प्रक्रिया बहुत-से परीक्षणों और त्रुटियों के साथ पूरी होगी। संभावी तौर पर प्रोजेक्ट वास्तविक स्कोप से छोटे संस्करणों में तैयार होंगे (यदि पूर्णरूप से उनका आकार नहीं बदला गया है)। छात्रों को याद दिलाएं कि सॉफ्टवेयर डिज़ाइन में इस प्रकार का समझौता आम बात है, लेकिन उन्हें यह सुनिश्चित करने की जरूरत होगी कि वे अपने प्रोजेक्ट में बदलावों के कारणों को लिख लें।

कक्षा को जाते वक्त फाइनल प्रोजेक्ट डिज़ाइन - वर्कशीट भरना न भूलने दें। यह सुझाव देना उपयोगी हो सकता है कि जोड़ियां/समूह अपने लैब समय में बीच में इन सवालों पर चर्चा शुरू करने के लिए वर्कशीट ब्रेक लेते हैं। वैकल्पिक तौर पर, जब संचालक कूटलेखन करता है, तो नैविगेटर उयपुक्त जवाबों पर नज़र रख सकता है।

सुनिश्चित करें कि टीम के प्रत्येक सदस्य के पास अपनी खुद की अंतिम प्रोजेक्ट डिज़ाइन वर्कशीट है, क्योंकि प्रत्येक छात्र के अपने खुद के व्यक्तिगत विचारों और व्यवहारों के बारे में सवाल होते हैं, जिन्हें बीच-बीच में ग्रहण करने की जरूरत होती है।

मानक संरेखण

पूर्ण पाठ्यक्रम संरेखण देखें

CSTA K-12 Computer Science Standards (2017)

AP - Algorithms & Programming
  • 1B-AP-11 - Decompose (break down) problems into smaller, manageable subproblems to facilitate the program development process.