Curso F
El último curso de Fundamentos de Ciencias de la Computación se ha adaptado a las necesidades de los/as estudiantes de sexto básico.
En estas lecciones, los/as estudiantes crearán programas con diferentes tipos de loops, eventos, funciones y condicionales. También investigarán diferentes técnicas de resolución de problemas y discutirán los impactos sociales de la computación y de Internet. Al final del currículo, los/as estudiantes crearán historias interactivas y juegos que puedan compartir con sus amigos y familiares.
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Lección 1: Mis Amigos Robóticos Loopy
Algoritmos | Depurar | Sin conexión
- Actividad previa (5 min)
- Actividad Principal (45 min)
- Actividad de Cierre (10 min)
¡Convierte a tus amigos en robots y diles qué hacer usando loops!
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Lección 2: Secuencias en Laberinto
Secuencia | Depurar | Bucle
- Actividad previa (10 min)
- Actividades Puente - Programación (10 min)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (10 min)
¡En esta lección, aprenderás a escribir tus propios programas!
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Lección 3: Construyendo los Cimientos
Sin conexión | Perseverancia | Frustración
- Actividad previa (20 min)
- Actividad Principal (20 min)
- Actividad de Cierre (10 min)
- Aprendizaje Extendido
Construye una estructura que pueda sostener un libro. Puede que te sientas frustrado/a, ¡recuerda ser perseverante!
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Lección 4: Depuración con Scrat
Bug o error | Depurar | Scrat | Era de Hielo
- Actividad previa (15 mín)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (5 - 10 minutos)
- Aprendizaje Extendido
Encuentra problemas en los desafíos de La Era del Hielo y practica tus habilidades de debugging.
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Lección 5: Programación en Artista
Artista | Programación | Revisión | Información privada
- Actividad previa (10 min)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (10 - 15 min)
- Aprendizaje Extendido
Crear imágenes hermosas programando al Artista.
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Lección 6: Mis Amigos Robóticos Loopy
Sin conexión | Bucle | Repetir
- Actividad previa (5 min)
- Actividad (30 min)
- Actividad de Cierre (10 min)
- Actividades de Extensión
¡Convierte a tus amigos en robots y diles qué hacer usando loops!
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Lección 7: Loops en Artista
Bucle | Artista
- Actividad previa (15 mín)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
En esta lección, ¡los loops facilitan el hacer imágenes incluso más geniales con artista!
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Lección 8: Loops Anidados
Loops Anidados | Bucles | Abeja | Laberinto
- Actividad previa (10 min)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
Loops dentro de loops dentro de loops. ¿Qué significa? Esta lección te enseñará qué sucede cuando colocas un loop dentro de otro loop.
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Lección 9: Loops Anidados con Frozen
Bucle | Bucle anidado | Artista
- Actividad previa (15 mín)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
Anna y Elsa tienen excelentes habilidades de patinaje para hielo, pero necesitan tu ayuda para crear patrones en el hielo. Utiliza loops anidados para crear algo super COOL.
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Lección 10: Algoritmos: Tangramas
Sin conexión | Algoritmos
- Actividad previa (10 min)
- Actividad Principal (20 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
- Evaluación (10 min)
Aquí aprenderás acerca de algoritmos usando desafíos llamados tangramas.
Enlaces para docentes: Video sin conexión | Manipuladores | Evaluación | Guía de respuestas de la evaluación Enlaces para estudiantes: Diario de reflexiones
Lección 11: Introducción a los Desafíos Online
Algoritmos | Bucle | Repetir
- Actividad previa (5 min)
- Actividad Puente (15 mín)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
Esta lección te dará la práctica en las habilidades que necesitarás para este curso.
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Lección 12: Ciudadanía Digital
Common Sense Education | Acosar en línea
- Actividad previa (5 min)
- Actividad Principal (35 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
- Evaluación (10 min)
El Bullying nunca está bien. Esta lección te enseñará lo que está bien decir en línea y lo que no.
Enlaces para docentes: Sitio web de Common Sense Education | Sitio web | Lista de recursos Enlaces para estudiantes: Video de la lección | Diario de reflexiones | Imágenes de emociones
Lección 13: Eventos en La Era de Hielo
Evento | Era de Hielo
- Actividad previa (15 mín)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
Piensa en tu videojuego favorito. ¿Te has preguntado alguna vez como fue hecho? ¡En estos desafíos desarrollarás tu propio videojuego con amigos de la Era del Hielo!
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Lección 14: Condicionales en Minecraft
Condicional | Minecraft
- Actividad previa (15 mín)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
- Aprendizaje Extendido
¡Esquiva la lava! Aquí aprenderás acerca de los condicionales en el mundo de Minecraft.
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Lección 15: Variables: Variables en Sobres
Sin conexión | Variable
- Actividad previa (10 min)
- Actividad Principal (20 min)
- Actividad de Cierre (10 min)
- Evaluación (10 min)
- Aprendizaje Extendido
Los sobres y las variables tienen algo en común: ambos pueden contener cosas valiosas. Aquí aprenderás lo que son las variables y las cosas geniales que éstas pueden hacer.
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Lección 16: Variables en Artista
Variable | Artista
- Actividad previa (15 mín)
- Actividad Puente - Variables (15 mín)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
¡No te olvides de traer la creatividad a la clase! En estos desafíos harás dibujos fantásticos usando variables.
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Lección 17: Variables en Play Lab
Variable | Laboratorio de juegos
- Actividad previa (15 mín)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
Pronto aprenderás a hacer que los personajes interactúen en un juego usando variables.
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Lección 18: Loops Para: Diversión con Loops Para
Sin conexión | Bucles desde
- Actividad previa (20 min)
- Actividad Principal (20 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
- Evaluación (5 min)
- Aprendizaje Extendido
¡Vas a entretenerte muchísimo aprendiendo sobre los Loops "Para"!
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Lección 19: Loops Para en Abeja
Bucles desde | Abeja
- Actividad previa (15 mín)
- Actividad Puente - Loops Para (15 mín)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
Bsss…bssss… En estos desafíos guiarás a una abeja hacia el néctar y la miel usando Loops "Para”.
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Lección 20: Loops Para en Artista
Bucles desde | Artista
- Actividad previa (15 mín)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
Prepárate para hacer tu próxima obra maestra. Aquí usarás los loops "para” para hacer dibujos que te dejarán con la boca abierta.
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Lección 21: Funciones: Componer Canciones con Parámetros
Sin conexión | Función | Parámetro
- Actividad previa (15 mín)
- Actividad Principal (20 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
- Evaluación (5 min)
- Aprendizaje Extendido
¡Podrías lanzar el próximo gran éxito! En esta lección, aprenderás qué son los parámetros y cómo hacen fantásticas canciones.
Enlaces para docentes: Video sin conexión | Video de lección en acción | Ficha | Guía de respuestas en fichas | Evaluación | Guía de respuestas de la evaluación Enlaces para estudiantes: Diario de reflexiones
Lección 22: Funciones en Abeja
Función | Abeja
- Actividad previa (15 mín)
- Actividad Puente - Funciones (15 mín)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
- Aprendizaje Extendido
¡La abeja necesita tu ayuda otra vez! Aquí usarás funciones para conseguir néctar y hacer miel.
Enlaces para docentes: Sitio web | Recomendaciones de lecciones Enlaces para estudiantes: Manipuladores | Diario de reflexiones
Lección 23: Funciones con Parámetros en Artista
Función | Parámetro | Artista
- Actividad previa (10 min)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
Prepara tus dedos programadores. En estos desafíos harás dibujos impresionantes en Artista usando funciones con parámetros.
Enlaces para docentes: Sitio web | Recomendaciones de lecciones Enlaces para estudiantes: Diario de reflexiones
Lección 24: Funciones con Parámetros en Abeja
Función | Parámetro | Abeja
- Actividad previa (15 mín)
- Actividad Principal (30 min)
- Actividad de Cierre (15 mín)
Ya has podido practicar un poco usando funciones con parámetros. ¡Esta lección continuará tu práctica con Abeja!
Enlaces para docentes: Sitio web | Recomendaciones de lecciones Enlaces para estudiantes: Diario de reflexiones
Lección 25: Explorar Ideas de Proyectos
Proyecto | Definir | Preparar | Probar | Revisión | Reflexionar
- Día 1 - Explora Ideas Para Proyectos (45 min)
- Día 2 - El Proceso de Diseño (45 min)
- Día 3. Construye Tu Proyecto (45 min)
- Día 4 (Recomendado para 5º Grado) - Revisa Tu Proyecto (45 min)
- Día 5 & 6 - Presenta Tu Proyecto (45 min cada uno)
- Actividad de Extensión
¡Es hora de inspirarse! Estos desafíos te mostrarán muchos juegos e ilustraciones pre armadas que te ayudarán a desarrollar tu plan para el GRAN proyecto.
Enlaces para docentes: | Guía de preparación para el docente | Ficha | Rúbrica | Sitio web |
Lección 26: El Proceso de Diseño
Proyecto
- Día 2 - El Proceso de Diseño (45 min)
Los proyectos así de grandes toman tiempo y mucha planificación. Aquí, aprenderás acerca del proceso de diseño que usarás para construir tu propia creación.
Lección 27: Construye Tu Proyecto
Proyecto
- Día 3. Construye Tu Proyecto (45 min)
¡Finalmente, puedes empezar a construir tu proyecto!
Lección 28: Revisa Tu Proyecto
Proyecto
- Día 4 - Revisa Tu Proyecto (45 min)
Roma no se construyó en un día y tu proyecto tampoco debería. Tómate el tiempo para editar y revisar tu proyecto para que sea lo mejor que pueda ser.
Lección 29: Presenta Tu Proyecto
Proyecto
- Día 5 & 6 - Presenta Tu Proyecto (45 min cada uno)
¡Es hora de mostrar tu trabajo! Aquí presentarás tu fantástico proyecto a tus pares.