Fundamentos de Ciencias de la Computación 2017

Curso D

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Curso D

Lección 1: Programación con Papel Cuadriculado
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

  • Vea [teacher-video-graph-paper-2][0].
  • Vea [lesson-in-action-graph-paper][1].
  • Imprima una copia [csf-graph-paper-programming-worksheet][2] para cada grupo.
  • Imprima una copia [csf-graph-paper-programming-assessment][3] para cada estudiante.
  • Entregue a cada grupo copias suficientes de papeles cuadriculados, lápices y lapiceras.
  • Asegúrese que cada estudiante tenga un [think-spot-journal][4].
Lección 2: Introducción a los Desafíos Online
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 3: Eventos en Bounce
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 4: Loops Anidados
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 5: Loops Anidados en Artista
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 6: Loops Anidados con Frozen
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 7: Programación por Relevos
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

  • Vea [teacher-video-relay-programming-2][0].
  • Seleccione un espacio abierto para esta actividad, como el gimnasio o el patio.
  • Imprima la guía [csf-relay-programming-activity-packet][1] para cada grupo.
  • Proporcione suficientes lápices y papel a cada grupo.
  • Imprima una [csf-relay-programming-assessment][2] para cada estudiante.
  • Asegúrese que cada estudiante tenga un [think-spot-journal][3].
Lección 8: Debugging en Recolectora
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 9: Loops Mientras en la Granjera
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 10: Si/si no: Condicionales con Cartas
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 11: Condicionales en Abeja
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 12: Condicionales & Loops en Laberinto
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 13: Condicionales & Loops en Cosechadora
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 14: Ciudadanía Digital
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 15: Construir un Juego de Play Lab
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 16: Más Allá de a Programación: Binario
Recursos Preparación

Para los docentes

Para los estudiantes

Lección 17: Artista Binario
Recursos Preparación

Para los docentes