Lezione 33: Realizza il tuo progetto
Progetto
Panoramica
Nel corso di queste cinque lezioni, gli alunni si dedicheranno alla realizzazione di un progetto di loro ideazione, usando come ambienti di programmazione il Laboratorio o l'Artista. Ora agli alunni verrà data la concreta possibilità di creare il proprio progetto. Questa sarà la fase più lunga del percorso di creazione. Il piano di lavoro di tutte e cinque le fasi è disponibile nella prima parte di questo processo del progetto. here.
Traguardo di apprendimento
Questa lezione offre agli alunni tutto il tempo per creare e rivedere i loro progetti. I tentativi e gli errori che inevitabilmente si susseguiranno in questa lezione daranno modo di allenare le abilità di risoluzione dei problemi e la relativa necessaria perseveranza.
Pianificazione
Giorno 3 - Realizza il tuo progetto (45 minuti)
Visualizza in Code Studio
Obiettivi
Gli alunni saranno in grado di:
- seguire la pianificazione come modello per la creazione
- superare ostacoli come vincoli di tempo o errori
Supporto
Segnala un errore
Guida didattica
Giorno 3 - Realizza il tuo progetto (45 minuti)
Prova
Gli alunni useranno questa giornata per costruire la versione iniziale del loro progetto.
Portando con sé il documento Progetto finale - Foglio di lavoro - Esercitazione, gli alunni si recheranno ai computer per iniziare a dar vita ai loro progetti.
Il processo di realizzazione si basa su un approccio a prove ed errori, ed è probabile che si lascino indietro diverse versioni troncate, ma è un compromesso necessario e comune nella progettazione del software; è molto importante riportare sul documento Progetto finale - Foglio di lavoro - Esercitazione tutti i tentativi e le conclusioni di ogni cambiamento intermedio.
Potrebbe essere utile suggerire ai gruppi di iniziare a discutere le domande del Foglio di lavoro circa a metà del tempo previsto per la realizzazione del progetto. In alternativa, il navigatore le può tenere d'occhio mentre il conducente programma.
Assicurati che ogni membro del team abbia il proprio Foglio di lavoro per la realizzazione del progetto finale, poiché ci sono domande sui pensieri e sui comportamenti individuali di ogni alunno, da intercettare durante il processo di progettazione.
Mappatura delle competenze
Visualizza la mappatura completa del corso
CSTA K-12 Computer Science Standards (2017)
AP - Algoritmi e programmazione
- 1B-AP-11 - Scompone (suddivide) i problemi in sotto-problemi più piccoli e gestibili per facilitare il processo di sviluppo del programma.