Hora do Código

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Lição 1: Escreva seu primeiro programa de computador

  • codificar: (v) escrever código, ou escrever instruções para um computador.
  • Depuração: Localizar e corrigir problemas em um algoritmo ou programa.
  • Programa: Algoritmo que foi codificado em algo que pode ser executado por uma máquina.

Lição 2: Code with Anna and Elsa

  • codificar: (v) escrever código, ou escrever instruções para um computador.
  • Depuração: Localizar e corrigir problemas em um algoritmo ou programa.
  • Programa: Algoritmo que foi codificado em algo que pode ser executado por uma máquina.

Lição 3: Crie um Jogo do Flappy

  • codificar: (v) escrever código, ou escrever instruções para um computador.
  • Depuração: Localizar e corrigir problemas em um algoritmo ou programa.
  • Programa: Algoritmo que foi codificado em algo que pode ser executado por uma máquina.

Lição 4: PlayLab

  • codificar: (v) escrever código, ou escrever instruções para um computador.
  • Depuração: Localizar e corrigir problemas em um algoritmo ou programa.
  • Programa: Algoritmo que foi codificado em algo que pode ser executado por uma máquina.

Lição 5: Guerra nas Estrelas: Criando uma Galáxia com Código

  • codificar: (v) escrever código, ou escrever instruções para um computador.
  • Depuração: Localizar e corrigir problemas em um algoritmo ou programa.
  • Programa: Algoritmo que foi codificado em algo que pode ser executado por uma máquina.

Lição 6: Hora do Código com MINECRAFT

  • codificar: (v) escrever código, ou escrever instruções para um computador.
  • Depuração: Localizar e corrigir problemas em um algoritmo ou programa.
  • Programa: Algoritmo que foi codificado em algo que pode ser executado por uma máquina.

Lição 8: Festa

  • codificar: (v) escrever código, ou escrever instruções para um computador.
  • Evento: Uma ação que faz com que algo aconteça.
  • Programa: Algoritmo que foi codificado em algo que pode ser executado por uma máquina.

Lição 9: IA para Oceanos

  • Aprendizado de máquina: Maneira como os computadores reconhecem padrões e tomam decisões sem que sejam programados de maneira explícita.