Corso rapido pre-scolare
Lezione 1: Quei fastidiosi insetti nascosti
- Bug (errore): Parte di un programma che non funziona correttamente.
- Debugging (correzione degli errori): Individuazione e risoluzione di problemi in un algoritmo o in un programma.
- Perseveranza: Continuare ad insistere in ciò che si sta facendo, fino a raggiungere il risultato voluto.
Lezione 2: Stefi e il grande progetto
- E.R.R.O.R.I.: Esperimenti Ripetuti Risultano Ottimi per Rapidamente Imparare (F.A.I.L. - First Attempt In Learning )
- Frustrazione: La condizione psicologica in cui ci si viene a trovare quando per una serie di ostacoli non si riesce a raggiungere un obiettivo.
- Perseveranza: Continuare ad insistere in ciò che si sta facendo, fino a raggiungere il risultato voluto.
Lezione 4: Impara a trascinare i blocchi
- Clic: Premi il tasto sinistro del mouse
- Doppio clic: Premi rapidamente due volte il tasto sinistro del mouse
- Trascina: Clicca con il pulsante sinistro del mouse e tienilo premuto mentre sposti il cursore in una nuova posizione
- Rilascia: Rilascia il pulsante del mouse per posizionare l'elemento che stai trascinando
Lezione 5: Cittadinanza digitale - Segui le tracce digitali
- Orme digitali: I dati personali lasciati su Internet con il proprio “passaggio”.
Lezione 6: I miei amici robotici
- Algoritmo: Un elenco di passaggi per completare un compito.
- Bug (errore): Parte di un programma che non funziona correttamente.
- Debugging (correzione degli errori): Individuazione e risoluzione di problemi in un algoritmo o in un programma.
- Programma: Un algoritmo che è stato tradotto in un linguaggio che può essere interpretato ed eseguito da una macchina.
Lezione 7: Programmare con Angry Birds
- Algoritmo: Un elenco di passaggi per completare un compito.
- Bug (errore): Parte di un programma che non funziona correttamente.
- Debugging (correzione degli errori): Individuazione e risoluzione di problemi in un algoritmo o in un programma.
- Programma: Un algoritmo che è stato tradotto in un linguaggio che può essere interpretato ed eseguito da una macchina.
- Programmazione: L'arte di creare un programma.
Lezione 8: Programmare con Rey e BB-8
- Algoritmo: Un elenco di passaggi per completare un compito.
- Bug (errore): Parte di un programma che non funziona correttamente.
- Debugging (correzione degli errori): Individuazione e risoluzione di problemi in un algoritmo o in un programma.
- Programma: Un algoritmo che è stato tradotto in un linguaggio che può essere interpretato ed eseguito da una macchina.
- Programmazione: L'arte di creare un programma.
Lezione 9: I miei ciclici amici robotici
- Ciclo: L'azione di ripetere qualcosa più e più volte.
- Ripeti: Fai di nuovo qualcosa
Lezione 10: Cicli con la collezionista
- Ciclo: L'azione di ripetere qualcosa più e più volte.
- Ripeti: Fai di nuovo qualcosa
Lezione 11: Cicli con l'artista
- Ciclo: L'azione di ripetere qualcosa più e più volte.
Lezione 12: Il grande evento
- Evento: Un'azione che fa accadere qualcosa.
Lezione 13: Laboratorio: Eventi
- Evento: Un'azione che fa accadere qualcosa.